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Reggio Emilia, AvantCRAFT il 13 ottobre: artigianato e digitale

01/10/2026

Reggio Emilia, AvantCRAFT il 13 ottobre: artigianato e digitale

Martedì 13 ottobre 2026, dalle 14.30, la sede di RE:LAB a Reggio Emilia ospiterà l’evento finale di AvantCRAFT, il progetto dedicato alla digitalizzazione e alla trasmissione del sapere artigiano. Ricercatori, imprese e partner presenteranno i risultati della sperimentazione, con dimostrazioni di motion capture, scansione 3D, modellazione digitale e realtà virtuale applicate ai mestieri artigiani.

Dal gesto manuale ai dati digitali

AvantCRAFT nasce con l’obiettivo di documentare competenze che spesso vengono trasmesse attraverso l’esperienza diretta e l’osservazione. Il progetto ha sperimentato tecnologie capaci di registrare i movimenti delle mani, ricostruire in digitale superfici, materiali e utensili e creare ambienti immersivi utilizzabili per formazione e conservazione delle conoscenze.

La sperimentazione ha coinvolto imprese attive nei settori della moda, della pelletteria e della lavorazione della lamiera, mettendo in relazione ricerca scientifica e attività produttive. CNA Innovazione – CNA Emilia-Romagna partecipa al progetto con il compito di favorire la diffusione dei risultati tra le aziende del territorio.

L’incontro si svolgerà nella sede di RE:LAB, in via Monti Urali 13. La partecipazione è gratuita, previa registrazione online, mentre alle 18 è previsto un aperitivo di networking con imprese, ricercatori e partner.

La tecnologia spiegata da RE:LAB e UNIMORE

Il programma inizierà alle 14.30 con una sessione dedicata al rapporto tra artigianato, ricerca e territorio. Interverranno Roberto Montanari di RE, Francesco Leali dell’Università di Modena e Reggio Emilia, il presidente di CNA Emilia-Romagna Paolo Cavini ed Elisabetta Maini della Regione Emilia-Romagna.

Alle 15.10 i team di RE:LAB e UNIMORE mostreranno nel dettaglio come un gesto artigiano può essere trasformato in un contenuto digitale. Le dimostrazioni riguarderanno l’interfaccia dell’applicativo, la registrazione dei movimenti attraverso sistemi di motion capture e la scansione e modellazione 3D di superfici, materiali e utensili.

La sessione sarà curata da Annalisa Mombelli, Francesco D’Urso, Andrea Zaniboni, Elena Garcia e Lucrezia Rivieccio di RE:LAB, insieme a Francesco Gherardini di UNIMORE.

Archivio Lodovico e il confronto con le imprese

Alle 15.55 il programma si sposterà sull’utilizzo concreto dei risultati della ricerca. Francesca Zanella di DHMoRe presenterà Archivio Lodovico, lo strumento pensato per conservare, valorizzare e riutilizzare in azienda i contenuti digitali realizzati durante il progetto.

Seguirà un confronto con le imprese coinvolte nella sperimentazione, moderato da Matteo Pompili, presidente del Clust-ER Create – Industrie Culturali e Creative. Interverranno Gessica Lombardi di Bianco Accessori, Cecilia Brandoli di Brandoli Egidio e Claudia Bellini di Clò by Claudia B.

Il dialogo sarà dedicato alle applicazioni operative delle tecnologie, alle difficoltà incontrate durante la sperimentazione e alle possibili ricadute sui processi produttivi e sulla formazione di nuove competenze.

Visori VR, scansioni 3D e gemelli digitali da provare

Dalle 16.30 il pubblico potrà sperimentare direttamente le soluzioni sviluppate attraverso tre stazioni dimostrative. La prima consentirà di testare l’applicativo con visori di realtà virtuale; la seconda mostrerà il passaggio dal manufatto reale alla sua versione digitale attraverso scansione 3D e tracciamento dei movimenti.

La terza stazione sarà dedicata alla materioteca, dove attrezzi, prototipi e manufatti potranno essere confrontati con i rispettivi “gemelli digitali”. AvantCRAFT è finanziato attraverso il PR-FESR Emilia-Romagna 2021-2027 ed è coordinato da DHMoRe dell’Università di Modena e Reggio Emilia, con la partecipazione di InterMech Mo.Re., RE e CNA Innovazione – CNA Emilia-Romagna.

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Fabiana Fissore

Fabiana Fissore è web editor e creator di contenuti dedicati a lifestyle urbano ed eventi locali. Racconta la città con uno stile fresco e coinvolgente, a stretto contatto con il territorio.